【朗報】AI、10分で格ゲーを生成

ゲームソフトのイラスト 技術
出典:いらすとや(ゲームソフトのイラスト)
1:名無しさん:2026/10/14 06:04:05 ID:+M1iw49i0.net

https://xxup.org/ZNAgN.mp4

マジで凄くね?

6:名無しさん:2026/10/14 06:05:20 ID:KsVX1QGpa.net

git cloneしてビルドしただけで生成したと言い張ってそう
10:名無しさん:2026/10/14 06:07:29 ID:00zzzp9H0.net

カクカクすぎてストレスやばそう
12:名無しさん:2026/10/14 06:24:20 ID:p5ZS56wb0.net

動きがスーファミかよ
14:名無しさん:2026/10/14 06:28:15 ID:+M1iw49i0.net

>>12
枚数は増やそうと思えばいくらでも増やせる
俺がケチりました
17:名無しさん:2026/10/14 06:30:25 ID:KsVX1QGpa.net

やろうじゃん
ボッコボコにしてやんよ
20:名無しさん:2026/10/14 06:34:42 ID:+M1iw49i0.net

>>17
ただこれスマホのジェスチャーだけで格ゲーできるかどうかを試すための実験作でな
PCでもできるがキー配列がネックで癖がある
それでもよければ受けて立とう
21:名無しさん:2026/10/14 06:34:50 ID:W7IOn5Bhr.net

ジョイメカファイトくらいならできるのかな?
22:名無しさん:2026/10/14 06:39:21 ID:S5UC+57y0.net

外国人でPCでしか操作出来なかったけどスプラトゥーンみたいなゲームをAIに生成させてるの居たよ
ブラウザゲーム化もAIにさせてたけどスマホでは操作出来なかった
24:名無しさん:2026/10/14 06:49:24 ID:+M1iw49i0.net

部屋立ててやったぞ
来るならこいよオラ
25:名無しさん:2026/10/14 06:49:46 ID:KsVX1QGpa.net

操作に勝てなかった
決してCPUに勝てなかったのではない
こういうのは適当にガチャガチャやっとけば勝てると思ってたんだが
26:名無しさん:2026/10/14 06:51:21 ID:+M1iw49i0.net

>>25
ステップで間合い管理して必殺技ぶっぱして敵の必殺技だけスパアマで返す準備してれば勝てるぞ
27:名無しさん:2026/10/14 06:52:23 ID:+M1iw49i0.net

お前らのためにアプデ入れてもらってパッドとキーボードのキーコン設定できるようにしてやったぞ
逃げるなよ
28:名無しさん:2026/10/14 06:53:02 ID:KsVX1QGpa.net

チュートリアル見たけど思ったより操作多いな
格ゲーでピンチイン操作することなんて人生で1回もないと思ってた
33:名無しさん:2026/10/14 07:00:25 ID:+M1iw49i0.net

>>28
スマホ格ゲー界隈では割とよくある方法らしい
ピンチで掴むのはまあわかりやすいが、正直俺も苦労している
補助ボタンに頼ってくれ
35:名無しさん:2026/10/14 07:03:57 ID:SrwHzu8D0.net

別途イラストは出力してもらうんかね?
37:名無しさん:2026/10/14 07:07:26 ID:+M1iw49i0.net

>>35
アストラがそのままやってくれる
「~ピクセルで1モーション6コマで全部作って、自前で品質テストしてデザインの崩れや頭身の崩れはやり直してね」っていえば全部出来上がる
36:名無しさん:2026/10/14 07:04:27 ID:+M1iw49i0.net

部屋立ててるのに誰も来ないじゃないか
38:名無しさん:2026/10/14 07:11:05 ID:+M1iw49i0.net

あぶねえ、必殺技連打しかできないことがバレた
40:名無しさん:2026/10/14 07:12:25 ID:S5UC+57y0.net

>>38
こっちもアーマーぱなせば行けると確信したが負けた
46:名無しさん:2026/10/14 07:18:37 ID:+M1iw49i0.net

>>40
慣れられるのが早ければ不味かった
一応読み合い回して相手の脳のリソース奪って必殺通すゲームのはずだが、操作に慣れてないせいかフラフラぴょんぴょんしながらアーマーと必殺撃つゲームになってしまった
39:名無しさん:2026/10/14 07:11:56 ID:S5UC+57y0.net

対局ありがとうございました

今まで見たAI生成ゲームの中で1番クオリティ高かった

ただスマホのブラウザだとなんか急にダブルタップとかで画面拡大したりとかして直すのに動けなくなった

42:名無しさん:2026/10/14 07:15:34 ID:+M1iw49i0.net

>>39
あらま
スマホは環境にもよるみたいでな
iPhoneだとホーム画面に追加するとWEBアプリ扱いになってそういうのは防げたが、俺に知識が全くないからよくわかっていない
41:名無しさん:2026/10/14 07:14:36 ID:S5UC+57y0.net

これGPT-6 Astraに全て作ってもらったの?

これかなりのクオリティだよ

ストーリーモードつけたら普通にフルプライスで販売出来るレベル
1000本くらいはSwitch2とかで出せば売れるかも

49:名無しさん:2026/10/14 07:20:33 ID:+M1iw49i0.net

>>41
ただアストラあったら誰でも再現できちゃうからな
記念になんか出してみるかと思ったが、オンラインもサーバー維持やらアプリの申請対策やらであんまり気軽にできる感じでもないみたいだ
これはgptの鯖借りてるだけだし
55:名無しさん:2026/10/14 07:29:32 ID:S5UC+57y0.net

>>49
確かにスマホもストリートファイター4とかフラッシュパーティーとかブロウルハラとかクオリティ高いのはあるし、以前はNetflix経由で3Dのサムライスピリッツとかも移植されてた

でもこれもなかなか良い線行ってると思うぞ

誰でも作れるとは言うけど、そんなのそりゃ世の中のものは誰だって作れるさ

App Storeとかで100円とかで売ったら結構売れそうな気がする
最初はオンライン無しでシンプルなストーリーつけてくとかでも良い気がする
AIでそのスケールがコスト的に難しいなら、格ゲーパートとノベルパートとかにわけるのも有り 
上スクロールで読めるノベルで世界観を知ると言う。もちろん全てAIに書いてもらって

43:名無しさん:2026/10/14 07:16:00 ID:S5UC+57y0.net

7000円で1000本なら700万か
ライセンスがいくらによるな

まあ普通にスマホ向けアプリでも良いと思う
 
スマホって格ゲーがほとんど無いから、ワンチャンあるよ
萌え格ゲーをスマホで出しまくればお金持ち目指せるかも
スマホ格ゲーのパイオニアを目指してほしい

45:名無しさん:2026/10/14 07:17:31 ID:S5UC+57y0.net

感想としてはXbox360のファントムブレイカーくらいのクオリティはあると思った
47:名無しさん:2026/10/14 07:18:59 ID:S5UC+57y0.net

アルカナハート3くらいのクオリティーに持っていければより凄いが、コンボゲーを目指さなくてもこのままの差し合いゲーでも楽しいと思う

凄いXbox360のファントムブレイカー思い出した

48:名無しさん:2026/10/14 07:19:00 ID:pfPWx+0U0.net

まだファミコンかスーファミレベルやな
50:名無しさん:2026/10/14 07:22:24 ID:+M1iw49i0.net

スマホ格ゲーも意外と調べたらいっぱいあるんだよな
俺もちょっと斬新かもしれんと思ったが
有名タイトルがちゃんとやってて、結局あんまり広がらずサ終してることが多いようだ
52:名無しさん:2026/10/14 07:23:23 ID:Yyq8slNV0.net

プロンプト教えてや
54:名無しさん:2026/10/14 07:29:15 ID:+M1iw49i0.net

>>52
キャラはキービジュ生成してもらって共有
あとは下記で伝えて、仕様の壁打ちして(向こうが複数案出してくれる)、出来上がったら不満点まとめて伝えるだけ

スマホの横画面でできる格ゲーを作ってください
UI、フォントこだわって
わかりやすく、楽しい操作性、演出派手に
オンライン対戦はありだが、部屋コードなどなしで一覧から参加可能
チュートリアルでは操作確認の後、ゆっくりワンパターンで戦ってくれるNPCを倒す(こちらの体力は無限)
キャラは画面の高さの7割程度の大きさ
カメラは相手と自分の中心に合わせて移動して、自キャラがジャンプした際にはしっかり顔が見えるようについてきてくれる(ステージの横幅は画面の1.4倍程度)
立ち姿400×768px前後・各モーションは基本6コマ
投げは投げる側、投げられる側の画像を同時に作成する
スマホジェスチャーで動かせるようにしてください
動きは大きく、派手に
ちゃんとわかりやすい駆け引きを用意してください

58:名無しさん:2026/10/14 07:39:09 ID:uWQkA2NG0.net

>>54
ありがとう
57:名無しさん:2026/10/14 07:37:46 ID:S5UC+57y0.net

世の中は他人評価

自己評価が低くて、他人評価が高いって事はイケるサインだよ

59:名無しさん:2026/10/14 07:48:43 ID:+M1iw49i0.net

>>57
そこまで言ってくれるなんて嬉しいわ
オンラインとか追加課金は実装ハードルが高いみたいだから、なんか百円くらいの買い切りの操作単純目のアクションゲームみたいなの作ってみようかな

引用元URL:https://viper.2ch.sc/news4vip/1791925445/l50

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